• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ffxiii (список заголовков)
21:15 

Мой мир - мои правила
Final Fantasy XIII + Dynasty Warriors/Orochi




И просто личное)


@темы: Dynasty Warriors, FFXIII, Orochi

21:28 

Мой мир - мои правила
Games.mail.ru или пожар на конопляном поле.

FFII:

Я уже заранее считаю хорошими игровые сайты, на которых под инфой о второй финалке нет скриншотов из четвертой.

FFIII:


FFXIII:
"Японская ролевая игра со скоростной боевой системой с быстрой сменой специализаций персонажей и уникальной системой развития героев, сюжет которой повествует об уникальной расе, которая существовала еще до человечества."

и FFXIII-2
"Продолжение ролевой игры Final Fantasy XIII о противостоянии монстрам в вымышленном мире Кокона".

Рецензия Final Fantasy XIII

любимые выдержки:
"в кадр попадает афроамериканец со стереотипной прической, в которой почему-то живет цыпленок. Чуть позже выясняется, что это питомец вымышленной породы «чокобо» и он умеет летать, но, как вы понимаете, все оставшееся время ваши мысли будет занимать только один вопрос: что вообще цыпленок делает в недрах чьей-то шевелюры? Трогательная деталь: герой регулярно делится с домашней птицей своими переживаниями, жалуется на нелегкую судьбу и даже просит совета. Цыпленок что-то чирикает в ответ и жизнерадостный негр, кажется, его действительно слушает".

"Возникающие следом центральные персонажи, слава богу, никого не носят в своих прическах, но вызывают вопросов не меньше. Будьте уверены: стереотипная девушка-героиня с лицом японской школьницы и детскими пропорциями умеет делать тройное сальто, в совершенстве драться и махать мечом, по размерам больше ее самой. Плюс несколько раз за игру камера едва ли не забирается к воительнице под юбку: формальный повод – показать очередному персонажу клеймо раба, именно вокруг борьбы за свободу строится вся драма. Получается совершенно невероятная картина: японская школьница, сбежавшая из рабства, вместе с негром (у него, не забываем, на голове живет цыпленок) борются с огромным механизированным скорпионом и закованными в броню солдатами, выглядящими как хелгасты из Killzone 2."


Есть еще рецензия FFXII, но там просто ни о чем.
Разве что:
"Final Fantasy - гордость японцев, как сакура, Мураками и сумо."

И пример искрометного йумора:
"Одновременно путешествовать по Ивэлису могут только четыре ваших героя — остальные в это время попивают саке и читают друг другу эротические хокку собственного сочинения, сидя в укрытии."

@темы: FFII, FFIII, FFXII, FFXIII, FFXIII-2

13:30 

Мой мир - мои правила
Не так давно перепрошел тринадцатую часть.
Возвращаться к ней в планах не было, но друг начитался на одном из сообществ хвалебных отзывов и очень удивился, потому что от меня по поводу игры не слышал ничего хорошего. Так что пришлось показать наглядно. Первая глава прошлась исключительно на интересе. После второй он отложил игру и категорически отказывается продолжать уже несколько месяцев. А я решил проверить, как может восприняться игра во второй раз, когда весь маразм уже известен.
Ролик-кишка-ролик-кишка = двадцать часов с проматыванием катсцен и здравствуй, Гран Пульс. Единственное место, где отступает клаустрофобия.
Эмоции от игры, конечно, уже не настолько фейспалменные, но лишь по той причине, что ко всем косякам заранее готов.
По какой-то причине я решил, что в игре есть опциональный босс - Titan. И если выполнить все задания, то появится возможность с ним сразиться.
Как оказалось, я ошибся.

Основная команда состояла из:
1) Фанг - атака и дебаффы.
Не раз читал, что Ванилла является лучшим дебаффером. Нет, лучшая - Фанг. Даже без навороченного оружия ставит такую линейку отрицательных статусов, какую ее подружка ни разу не осилила.
2) Сноу - защита и элементальная магия.
Так как Фанг у меня могла в одиночку расправиться с Ochu и Neochu, Сноу как силовик оказался не нужен и я отвел ему роль защитника и метателя снежков с заднего ряда.
Но как защитник он лучше Фанг. И внезапно качественный баффер.
3) Лайтнинг - медик, иногда атака, иногда магия.
При всей моей нелюбви к этой героине, Ваниллу пришлось заменить на нее. Причина простая - Лайтнинг молчит.
Внезапно замена оказалась удачной: в роли медика она кастовала и Esuna, и Rise, когда требовалось, в отличие от Ваниллы, которая под управлением AI ни разу этими заклинаниями не воспользовалась. Когда нужно было лечить от яда - она подкидывала Cure, когда следовало воскрешать - просто стояла столбом. И после этого Ванилла - лучший медик?

Про последний бой говорить особо нечего. Каждый занимался тем делом, на которое его поставили: Сноу защищал и поддавал холодку, Лайтнинг вовремя лечила и иногда помогала лидеру, а Фанг... практически в одиночку вы*кашель*ла Орфана.

Иногда спрашивают, что в игре больше всего запомнилось. Для меня самый запоминающийся момент, который всплывает в памяти, когда речь заходит о тринадцатой финалке - это как на Гран Пульсе над точкой сейва очень характерно вьются мухи.

***

Несмотря на то, что FFXIII - откровенно плохая игра, у нее достаточно поклонников, которых можно разделить на категории:

1. Никогда не играл, но посмотрел синематик, понял, что это прекрасно, насколько Лайтнинг сильная и одухотворенная личность, теперь люблю эту финалку всей душой.
а) подвид фангерл:
пишет фанфики и очень обижается, когда говорят, что игра плохая. Доказать обратное по понятной причине не может, но отсутствие аргументов вполне может заменять выпадом "А что ты сделал для фандома?".
б) подвид фанбой:
общается на форуме с такими же как он, обсуждает божественность Лайтнинг и вот уже несколько лет мечтает начать копить на PS3, но что-то постоянно его останавливает.
У тех и других не хватает знаний о каноне, просто потому что больше интересуют взаимоотношения между персонажами.
Будьте осторожны! Нарвавшись на их дискуссии, можно до крови расчесать себе ЧСВ.

2. Моя первая финалка.
Геймер пришел из другого жанра и ему не с чем сравнивать. Например экшнов, где и так нет карты мира, не надо говорить с NPC, нет свободы действий, не надо лечить от статусов и т.д. Так что в тринадцатой он видит знакомый шаблон - только вперед и звездочки за рекорды. Конечно, несколько странно все делать одной кнопкой, но это же jrpg!, может здесь так принято.
В другие финалки скорее всего не будет играть, потому что там необходимо делать что-то больше, чем просто бежать вперед. Возможно попробует FFXII, но бросит - скучно.
Будьте осторожны! Попытки рассказать этим людям о предыдущих частях приводят к сожалениям о бессмысленно потраченном времени.

3. А мне все равно нравится.
Все знают о жанре, играли в финалки, но тринадцатая все равно понравилась.
Канон знают и очень любят, мастерски могут заштопать в нем любою прореху, чем и занимаются, выбешивая хейтеров.
а) подвид салага:
просто еще очень молод, не всегда грамотен, отстоять свою точку зрения ему мешает скудный словарный запас, но в обсуждении не переходит на личности.
В общем, это основное "пушечное мясо" для хейтеров, когда им надоедает фейспалмить от первой категории.
б) подвид матерый:
мелкие хейтеры их обходят, а крупные бесятся на спокойные ответы.
Именно они вышивают ажурные заплатки на дырявом каноне Ториямы.
Фанфиков не пишут, а жаль.
Будьте осторожны! В этой зоне легко воспламеняется анус.

***

Про возвращение стюардессы писать неприятно, а про новокрещенную FFXV еще рано. Пока это финалка для девочек с классическим набором мальчиков-хостов.

@темы: FFXIII

17:16 

Мой мир - мои правила
В сети появились новые скриншоты LR.

От меня несколько ускользает смысл такого заведения как гостиница.



На третьей соне есть автосейв, в тринашке и парадоксальном продолжении после каждой битвы у героев восстанавливаются все показатели. Так для чего она нужна? Просто сюжетно пересидеть ночь или опять "работа над ошибками"?

Ждать чего-то хорошего от LR не приходится, если по трейлеру уже видно всю пафосную пошлость.
И... меня смущает тенденция к омоложению героинь. В тринашке предлагали пофапать на Ваниллу и мельком на Сэру, в продолжении абсолютно не повзрослевшей на лицо и амебной на характер Сэре камера лезла то под юбку, то в пуш-ап, а в будущем геймер будет любоваться на еще более юную девушку в gothic lolita style с силиконом вместо рта.

Я сейчас попутно с тринашкой сел переигрывать в двенадцатую и понял, за что хочется уважать ответственных за эту часть: и Пенело, и Аше, и Фран вписываются характерами в свой мир.

читать дальше

@темы: LR, FFXIII, FFXII

18:52 

Мой мир - мои правила
Оказывается, Yusuke Naora признавался, что вдохновение на создание брони и аксессуаров Баллада Каяса (FFXIII) он черпал из арта с Леонхартом (FFII) авторства Yoshitaka Amano.

Ну что сказать, творческая мысль ушла далеко:

@темы: FFII, FFXIII

19:10 

lock Доступ к записи ограничен

Мой мир - мои правила
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
21:43 

Мой мир - мои правила
На коробке с FFXIII стоит писать предупреждение для большинства олдскульныхных геймеров "Осторожно, способствует развитию синдрома Туретта".


Иногда в сети приходится натыкаться на подобные высказывания:
1) - Поиграй в игру N. Там такая графика!
- Да, графика прикольная, но сюжет полное г.
- я знаю, но какая... ГРАФИКА!
2) - Игра, конечно, никакая, но там такая миленькая N, что я оценил игру на балл выше.

Как-то так тринадцатая и появилась.

Читал про нее очень много негативных отзывов, сам плевался после синематика, но пара персонажей понравилась настолько, что решил поиграть. И вот по мере прохождения эмоции постоянно менялись от "ну, на троечку с натяжкой" до "что это за х".
Вообще хотелось непредвзято посмотреть на игру, думалось, что может быть геймеры сгущают краски, может быть отрицательные отзывы тех, к чьему мнению прислушиваются, создали эффект толпы, где уже никто ни о чем не задумывается, зато радостно плюются на продукт. И действительно, с XIII и правда не все так плохо, но только в сравнении с XIII-2.

Сквер не стал долго заморачиваться. Вспомнил фанатские стоны о желании переделки FF7 для третьей сони, вспомнил успех главного героя и пошел проторенной дорогой.
Все старо как первый фильм братьев Люмьер "Прибытие поезда". Суровая девица со знакомым лицом расшвыривает первых врагов - солдат, и бежит куда-то дальше. Кого не хватает? Негра. Чтобы оттенить серьезность и важность главной героини, негр сильно худеет в размерах, перестает сыпать отборной руганью и превращается в милое безобидное недоразумение. Оно бегает следом за собранной девицей и просит его подождать.
А вот и первый босс. Он похож на скорпиона? Черт побери, где я это уже видел? Еще там повстанцы есть, да? Стратегию обсуждали... дайте догадаюсь - в баре?

Несмотря на все недоумение, в первый день просидел за ней часов шесть. За который прошел ну... где-то половину сюжета или чуть меньше. Играл не по причине увлекательности, а потому что никак не мог понять механику процесса. Вот на меня нападают, вот от одного моего удара случается стаггер - заполняется линейка урона врагу, итак, противник в неадеквате, я его быстро забиваю и получаю свои пять звездочек за отличную работу. Как я это сделал? Один раз ткнул до стаггера, махнул еще пару раз и сразу получил отлично?
Все те эти часы я ни разу не менял профессии и не думал над стратегией боя.

Букв много, возможны спойлеры

@темы: FFXIII

18:14 

Мой мир - мои правила
Очень неприятно такое писать о женских персонажах, но лучше я выговорюсь.

Мне всегда нравились женские фигуры в Final Fantasy. Нет, бывало так, что героиня могла больше приглянуться на арте, чем в игре или наоборот, но все это не более чем обыкновенные предпочтения. Что же касается тринадцатой...

Про мослы Лайтнинг я счастливо забыл, когда появилась возможность выбора лидера партии. Но к несчастью, перед последней битвой они хоть и недолго, но крупным планом показываются на экране. Не скажу, что это способствует повышению морального духа.

Если про первую я постарался забыть, то от Фанг как от любимой героини, отказаться не мог, и в победной стойке не раз лицезрел абсолютно прямую, нарисованную как по линейке ногу.
Скрина не будет, не нашел.

И конечно, Сэра в эндинге внесла свой очень скромный вклад:
читать дальше
Эти чулочки еще что-то там у нее продавливают.

И весь этот парад освенцима после таких шикарных женщин как Аэрис и Ашелия... В последнюю финалку вообще категорически нельзя играть после двенадцатой, иначе фигуры покажутся вдвойне нескладными и убогими.
Я знаю, что есть стиль "лолита", и Сэра в него вполне себе укладывается, но почему боевые женщины ходят с палками вместо нормальных конечностей?

Игру закончил дня три назад.
Если кратко, то не жалею, что потратил время и прошел ее. Просто потому, что лучше иметь свое мнение, чем читать много чужих. Теперь осталось подобрать толерантные формулировки.

@темы: FFXIII

17:10 

Мой мир - мои правила
Все-таки я задержусь еще немного в FFXIII.
Просто решил, что Дайсли достоин того, чтобы его убить хорошим оружием)
У Фанг и Ваниллы уже есть, остался Сноу.

Боевую тему из игры стилизовали под восьмибитку.
FFXIII Blinded By Light 8-Bit
Внезапно оказалось, что это даже можно слушать)

Стала немного напоминать ту, что была в FFVII
Final Fantasy VII - Fighting

Свои взгляды на тринадцатую пока писать не буду. Все-таки лучше сначала доиграть)

И пусть будет ролик. По-моему очень неплохо сделано.

@темы: FFXIII, gmv

14:23 

Мой мир - мои правила
"Линду Кейс однажды дождливой ночью повстречал в аркаде.
Под светящимися призраками, проступающими сквозь голубое марево сигаретного дыма, - голограммами "Замка колдуна", "Танковой войны в Европе" и "Горизонтов Нью-Йорка"... Такой она и запомнилась ему - лицо утопает в сиянии беспрестанных лазерных вспышек, отчего черты упрощаются до самых основных линий, щеки пламенеют алым в свете огненных поединков в "Замке колдуна", лоб сияет лазурью - отблесками падения Мюнхена в "Танковой войне", губы слегка отсвечивают горячими золотистыми искрами, которые вышибает из стен каньона из небоскребов летящий на экране глайдер".

Хороший набросок портрета в реалиях киберпанкового мира.

Этот абзац вспомнился, когда на ютубе зацепился взглядом за романтичную сцену.

Вот так декоративные огни фейерверка раскрашивают нормального простого парня по имени Сноу.
Я еще радовался, что хотя бы главные мужские персонажи в игре не находят время, чтобы подкрасить губы и подвести глаза.

На самом деле герой хороший, впрочем как Садж и Фанг... короче, вся "мужская" часть партии.

С "женской" просто беда. Вишенкой на торте естественно выступает Ванилла.
У меня подозрение, что если этому кавайному неадеквату сделать трепанацию черепа, то перед глазами предстанет абсолютно гладкий, не испещренный извилинами мозг. Чистый и упругий, как попка младенца в рекламе. Но в бою, увы, она пока незаменима - лучший хилер и не дохнет от каждого чиха как Хоуп. Правда знания свои использует странно. Например команду потравили и что в этом случае делает медик? Кидает Esuna для выздоровления? Нет, малолетняя садистка раз за разом кастует участникам пополнение HP, которые они моментально теряют.
В общем один непечатный восторг.

Конечно, есть еще Лайтнинг, но так получается, что геймовер наступает быстрее, чем она раскачается кого-то подлечить. Все-таки ближний бой ей удается лучше и я был удивлен, когда вдруг стала доступна профессия медика. Но потом выяснилось, что какое-то время по сюжету она бегает с Фанг, а по сравнению с ней, да - Лайтнинг медик. Безоговорочный.

***

В тринашку сел играть все-таки раньше, чем в десятую. Сначала просто хотел посмотреть геймплей, но понимать было нечего - все что требовалось, это жать на крест. Так в недоумении прошла почти половина игры... а потом уже просто не стал забрасывать и решил разобраться в парадигмах.
Игра линейна (одно дело об этом читать и другое - узнать самому). Катцены я проматывал (ранее смотрел синематик) и до Гран Пульса добрался где-то часов за 20. Подозреваю, что это единственное место, где можно прокачать партию.

@темы: FFXIII

Palamecia

главная