• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ff (список заголовков)
20:51 

Мой мир - мои правила
Ритмические похождения рахитных человечков.

Когда несколько лет подряд пытаются накормить розовой субстанцией, предлагают возить пальцем по замыленным картам "обновленных" старых финалок и забывают перевести "не котирующийся на Западе" Dragon Quest, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call очень внезапно оказывается игрой, на которую не жаль потратить время.

В первую Theatrhythm Final Fantasy, вышедшую в 2012 году, я не играл и не буду: ткнуть в экран выбора сложности, помахаться в мультиплеере и собирать коллекцию - максимум, что могла предложить эта игра.
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call 2014 года оказалась правильной работой над ошибками. Кроме прохождения композиции добавлены:
Versus Battle Mode - можешь выбрать противника в мультиплеере, можешь сражаться с AI. После победы пополняшь базу коллекционных карт. Отдельное удовольствие - перекрыть в настройках кислород муглу, чтобы не комментировал.
Quest Medley - выполнить задания, собрать заявленные артефакты и открыть новых персонажей.

Герои добавляются по мере прохождения песен и разлочиваются после выполнения квестов. У каждого, кроме обязательного набора типа Attack, DefenSe, Counter есть свои особенности: у Воина - Class Change, меньше урона всей партии, у Фириона - Blood Weapon, восстанавливает HP, у Зака - Meteor Shots, урон пропорционален его магии, у Сноу - Sovereign Fist, урон пропорционален его силе и т.д.

Музыка, естественно, подкупает больше всего и способна мотивировать пройти еще незнакомые части (так что пора наконец добить FFX и заняться FFT и FF Crystal Chronicles).
Минусы:
*я не понимаю, зачем в первые три финалки включать практически только nesовские мелодии. Да, аутентично, но почему нельзя в качестве DLC купить уже нормальную аранжировку?
* если есть отдельно композиции по FF VII: Advent Children, то почему нет по FF: The Spirits Within.
* зачем надо было включать FF Fables: Chokobo`s Dungeon, если там только ремиксы из других финалок.
* зачем требовалось сделать две разные вкладки на Dissidia FF и Dissisia 012, если в последнем контента на 3 композиции + видео.

Графика. Ее приходится просто терпеть.

Типичная классная фотография:


Вот уж где фанарт лучше оригинала:



***

А недавно вышла Final Fantasy Record Keeper для яблока и андроида. Бесплатная, но с платным контентом. Эдакая специальная игра для ностальгирующих. Букет красок на экране и напоминание, что вы - чемпион за каждое действие. Удалил. Если я начну ностальгировать по какой-нибудь FF, то именно в нее переиграю. Вырванные куски из финалок и винегрет из персонажей мне в данном случае ни к чему.

@темы: FF

13:56 

Мой мир - мои правила
Рекламы финалок. С первой по двенадцатую:


Интересно понаблюдать за изменениями. Просмотрев с первой по шестую, понимаешь как же далеко шагнули разработчики с седьмой частью. Она просто обязана была порвать рынок и сожрать мозг фанатам. А вот начиная с восьмой в эндинге появляется лиричная песня, ставшая позже обязательной для следующих игр) Реклама девятой четко показала, что старались угодить "старым" фанатам и вернуть концепт в средневековье. Десятая - новая платформа и еще больше возможностей, так что даже не удивительно, что одиннадцатая оказалась онлайн. Двенадцатая, как мне кажется это такая же выжимка возможностей из PS2, как девятая из PS1.

***

Насмотрелся недавно у jotting на пэйринг Воин Света/Фирион. Решил что-нибудь написать на эту тему, но вот который день не получается. Хочется взаимного зализывания ран и утешения, зарождения чувств и осознания насколько они хрупки, потому что за своеволие и лишнее проявление эмоций влетит что одному, что второму - и вот эту часть представить могу явственно, а нежность от меня ускользает.
Если в ближайшие несколько дней не сдвинется с мертвой точки, отложу на какое-то время.

@темы: FF

Palamecia

главная