Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ffv (список заголовков)
21:15 

Мой мир - мои правила
Никогда не думал, что какие-то новости буду брать с тумблера.

Номуровские арты по старым финалкам:

Final Fantasy V



Final Fantasy VI


@темы: FFVI, FFV

18:00 

фанарт

Мой мир - мои правила
FFI


FFII


вот вам, Ваше Высочество, "Ultima tome".


чем ты это сказал?


FFV


профессии с GBA


FFVIII


внезапно


кроссовер FFVII, MGS

@темы: FFI, FFII, FFV, FFVII, FFVIII, fanart

17:30 

Карта мира FFV

Мой мир - мои правила
В сети такой еще не видел, поэтому решил отсканировать.
Карта больше отвечает визуальной направленности, чем информационной.

читать дальше

1. Walz Castle
2. Karnak Castle
3. Tycoon Castle
4. Walz Town
5. Kerwin Town
6. Karnak Town
7. Crescent Town
8. Jacohl Town
9. Easterly Village
10. Tule Village
11. Lix Village

(поправьте, пожалуйста, если есть неточности)
Не указаны: Ancient Library, Quicksand Desert, Lonka Ruins, Wind Shrine, North Mountain, Toma Canal

Про ремейк на смартфоне писать не буду. Хватит с меня одного хейтерского поста.

***

Не раз читал чьи-то мечты о переделках первосоневских финалок. Да, мечтать никто не запретит, но может пусть лучше делают что-нибудь новое, чем как жвачные животные отрыгивают проглоченное, чтобы пережевать заново?
"А я вот хочу чтобы в финалке и дальше была прокачка как во второй"(с) - вся серия SaGa для вас.
Продюсер этой серии, сценарист и т.д. - Akitoshi Kawazu, приложившейся к созданию первых двух частей, в полной мере удовлетворит ностальгию по древней прокачке)

@темы: FFV

14:53 

Мой мир - мои правила
Прошелся по тумблеру в поисках фанарта на FFV и приятно удивился качеству - где-то года два назад на пиксиве, чтобы найти приличный рисунок, требовалось перерыть несколько страниц унылой порнографии с Ленной.










А это отдельно) Вживую бы такое увидеть, но наш косплей на него не попадался.


***
Если финалки проходить в номерном порядке, то после пятерки, где Галаф просит свою команду подождать его друга еще немного, потом выбор на Парящем Континенте "прыгать или еще подождать Shadow" смотрится проверкой на вш товарищество.

Тяну с завершением прохождения просто потому что не хочется ее покидать. Оказалось, что в пятерке больше всего любимых локаций. И естественно хочется чего-нибудь написать, но этот мир, несмотря на все происходящие события, не являет собой милый моему сердцу средневековый трэш). А таскать из фэндома в фэндом свое любимое, не обращая внимания, вяжется ли это с каноном, считаю нелепым.

@темы: FFV, fanart

15:09 

Мой мир - мои правила
Снова из прохождения:

«Также как и в других играх серии FF, Odin нужно убить менее чем за минуту. Связка Sorcery - Break справится с ним очень быстро и у вас будет время украсть у него Protect Ring. Если у вас нет Break, используйте Holy, Flare и Meteo.»

Эта тактика подходит только для PS1. Именно там у Одина слабость к Break`у.
Если ремейк GBA, то такой слабости саммон не имеет. Более того, от магии Holy он лечится.

Я делал всех хроно-магами и кастовал Метеор. Через 20 секунд саммон был уже мой. Кто еще какой тактикой пользовался?)

***

А еще сегодня в продажу поступила Dragon Quest VII DS. Japanese only. И это не смотря на то, что первосониевская версия была локализована. Что помешало сделать мультиязычность?

@темы: PS1, GBA, FFV

21:27 

Мой мир - мои правила
Переигрываю в пятерку, попутно заглянул на ffforever в ее прохождение. А там информация не менялась очень давно и полагаю, вовсе напрямую перепечатана из гайда, потому что писать такое - значит никогда не наступать на собственные грабли.

1) Совет как победить Шиву.
Делайте 4 Красных мага и на каждый ход бросайте Fire2 на врага и Cure2 на себя. После сражения получите саммон Shiva.

Чтобы у этой профессии появилось умение Dualcast, когда за один ход можно использовать два разных заклинания, ее надо прокачать до максимального уровня. Максимальный уровень Красного Мага требует 999 AP. Получаете вы эту профессию практически в самом начале игры, а АР за битву не будут превышать 1-2.
То есть чтобы сделать так, как советуют в прохождении, нужно зависнуть за нудным качем на весь день. Можно, конечно, но нить повествования убивается враз.

Победить Шиву реально и без такого маразма - прокачать персонажам Красного Мага до третьего уровня (набрать 100 АР), откроется умение Red и возможность кастовать либо черную, либо белую магию второго уровня. Получится, что пара персонажей своих постоянно лечит и еще пара кидает на босса Fire2.

Шиву можно положить и без Красного Мага, но если играть впервые, то уж лучше без челленжа)

Прокачивать работы в первом мире (мире Батсу) можно на кладбище кораблей. За монстра Undead Husk дают сразу 3 AP, плюс после битвы нередко остаются эликсиры. После другого монстра будет возможно забрать свитки огня (пригодятся для Ниндзя).
Думаю, как бы там ни было, на благодаря "волшебной кнопочке" auto-battle набить 100 пунктов окажется вообще не сложно. Можно и до 999 попробовать, конечно, но в дальнейшем Dualcast не особенно пригодится.

2) Совет о подземелье замка Вал (мир Галафа).

Выйдите из комнаты в дверь внизу, чтобы попасть на 1 этаж. Здесь есть ведущая вниз лестница. Спускайтесь, сохранитесь в Save Point. Враги здесь дают большое количество AP. Так что можете немного прокачать ваши "работы".

Враг здесь один - Objet d'Art (3300 НР и хорошая защита). Нападают редко, кастуют окаменение, если не знаете как с ними справляться, то положат всю партию.
Прокачиваться там действительно удобно - можно получить от 4 до 8 очков. И самый безболезненный вариант - это постоянный вызов Титана. То есть сначала можно всем прокачать Саммонера до появления команды Summon, потом можно выбирать на прокачку любую профессию, а Summon проставить доп. умением.
Например, Белый Маг, сможет не только стандартно использовать белую магию, но и призывать монстров, что и требуется.

P.S. я прохожу пятерку на эмуляторе GBA, так что терминология в зависимости от платформы может быть иной.

***

А так, пока играешь, интересно наблюдать за Фарис и Ленной. Что удивительно, и цвет волос у обоих от сиреневого до розового, и Фарис не верх учтивости, и сестру всячески старается опекать, однако от всех его/ее действий рука к лицу не тянется. Возможно потому что просто заботится, а не орет на каждом шагу, что ради нее весь мир разнесет и ухажерам морды набьет. Больше как-то с Фанг аналогии проводить хочется, чем с традициями семейки Фэррон.

***

И последнее... случай в библиотеке Surgate Castle:

Батсу *разглядывает книжные полки* - Так, посмотрим... Б... БД... БДС... ага, вот что-то интересное...
*Достает читает* - "Блоки детектирования статической модуляции", тьфу.
Ленна: Э-э, Батсу? А что ты там вообще искал?
Батсу: Э? А, ничего! Совсем ничего!

Вопрос, если кто знает, что было в оригинале на самом деле? У меня перевод на русский команды "Шедевр", а в поисках английского варианта я уже весь ютуб пересмотрел, но народ в видеопрохожденях к этой полке вообще не подходит. Мне это особенно не к чему, просто интересно, что же он там в оригинале искал)

@темы: GBA, FFV

16:13 

Все, Света, это конец.

Мой мир - мои правила
Понял как выглядит творческая импотенция, когда вышел новый концепт Лайтнинг и первый трейлер к предстоящей игре.
Если в случае с просто тринашкой они неудачно перепотрошили семерку, то теперь хапают идеи из чужих игр (как меня умиляет пиар смены дня и ночи как чего-то необычного, когда Эниксовское отделение использует эту фишку еще с ранних DQ). Только вот понимают ли, что если в кадре отчетливо виден Assasin's Creed, а мир напоминает антураж туалетной комнаты, то на серию Final Fantasy это уже никак не тянет.

Некогда крутой игродел сейчас сыплет ремейками и полуказуалками на рынок мобилок.
На смартфоне уже есть первые три FF и анонсирована четвертая. И ладно четверка - в нее будут играть, потому что там "няша Сесил и няша Каин" плюс ее переделывать недолго - бери на выбор графику с портативки Нинтендо или Сони, но как они собираются делать порт пятой или шестой? Натянут всех на графику SNES или GBA? Если же будет перерисовываться, то почему в первую очередь анонс для мобильника, а не полноценной консоли?
И в четверку и в шестерку народ еще поиграет по разным причинам, но пятая... это не ею ли забугорные критики были недовольны как слишком сложной? Где в сюжете приключаются пацан и три девицы, причем практически без фансервиса? Где в геймплее надо развивать работы?
Кто в это будет играть? Тот же геймер, что ранее проходил ее на игровых консолях.
Хотя я зря говорю, игру же все-равно скачают = деньги заплатят, а на какой минуте бросят, уже не забота нынешней политики Сквера.
Больше всего в отношении пятерки я боюсь "доработки" в виде ториямщины Китасе.

Кстати, неприятным сюрпризом стал не тот факт, что они пощиплют деньги с пользователей смартфонов - ну грех не запилить игры со старых консолей на что-то помощнее. Скверно то, что свежих интересных проектов у Сквера нет, кормят лишь старыми достижениями в новой обертке и розовой стюардессой, которую уже давно пора закопать.

@темы: FFV, FFXIII-3

17:09 

Мой мир - мои правила
Как человек, который для первого прохождения игры все-таки выбирает русский перевод, к огрехам этих переводов достаточно толерантен (так в любой финалке пол одного и того же персонажа меняется несколько раз за диалог - на это уже внимания не обращаешь).
Ну сказали мне с помощью промпта, что и для чего нужно делать, значит сделаем.
Только люди даже с промптом умудряются игру завалить.
В Кризис Коре раздражали отнюдь не "тупояблоки", а то что информация о враге, когда тот делает спецатаку или кастует заклинание, выдается каким-то произвольным набором символов славянского алфавита.
Но бывает еще хуже, когда "переводчики" начинают лепить отсебятину.
Так во второй части (PSX), когда в святилище воскрешают одного из героев, почему-то звучит упоминание о беконе на сковороде.
Это была шутка? Что хотели сказать этим приколом, непонятно. В английском варианте достаточно простенькое предложение, зачем надо было заменять его отсебятиной?
В шестерке (PSX) Циян подвергается домогательствам барышни. Барышня зовет его в женском роде и недвусмысленно намекает, чего она от него хотела бы. На что мужчина смущается и также говорит о себе в женском роде "Я не такая". И Сабин рядом успокаивает "Мы все знаем, что ты не такая".
Верный вассал и человек, только что потерявший свою семью, кокетничающий, что он "не такая"?
Селес, заявляющая, что она "военный генерал, а не лох оперный" обескураживает не меньше. В прочем как и слово "щас" из ее уст. Я бы еще понял, если бы переводчики пытались подбирать более короткие слова хоть и посредством сленга, но фраза "Я симпатизирую возвращенцам" говорит об обратном.
Я могу понять, что с официальной локализацией финалок всегда были сложности и нормального перевода могло не быть даже в английской версии, но не до такой же степени.
В случае восьмой финалки говорят, что все еще ужаснее. Моя бета настаивает, чтобы играл только в английскую.
Про перевод FFX ничего сказать не могу, но судя по отзывам, в игре не открывается половина локаций. И в этом случае просто советуют временно переходить на английскую версию. А смысл тогда играть в русскую?
В FFXII главным образом хочется спросить, зачем не просто плохо переводить, а делать так, чтобы в вопросе с последующим выбором вариантов, ответы располагались как:
а) да. не
б) т
в) отмена
И это еще легкий случай.

По сравнению с вышеперечисленным какие-то огрехи русификации FFVII и FFIX просто меркнут.
В девятке только Квина сильно удивила. Сначала ее переводили нормально, но ближе к середине третьего диска она вдруг начала говорить о себе в третьем лице и крайне бессвязно.

Но приличные переводы игр все-таки есть.
FFV (GBA) - работа, если не путаю, студии "Шедевр".
Также FFI и FFIII для платформы NES (в DS-версию трешки играл немного, но тоже показалась приличной).
Неплоха FFII для мобильных телефонов, если вы не противник перевода названий артефактов и локаций. Мне, например, больше нравится название Jade Passage, а не Проход Нефрита.

P.S. Про четверку сказать ничего не могу. Играл в английский вариант для GBA. В сети есть перевод FFIV и FFV (SNES), но опять же, пока сказать нечего.

@темы: FFII, FFV, FFVI, GBA, NES, PSX

16:57 

Мой мир - мои правила
Размещать в сообщество по FFVIII одни только клипы уже совесть не позволяет, поэтому повешу сюда.

1)

2) Исключительно в порядке бреда:
Hit me baby one more time
Пары между Сейфером и Скволлом я не вижу.

3) Реклама
Final Fantasy VIII - Mentos

***

В пятерке прокачал партии профессию мима. Зачем - уже не помню. Остались какие-то квесты для получения оружия и можно идти рубить дерево.
Проникся старшим поколением Warriors of Dawn . Старички по ходу сюжета отжигали немало. Надо по этим огневым ребятам сообразить что-нибудь.

***
Во Второй прошел Деист и убил Ламию. Теперь партии светит Колизей, а мне - накопить нервов побольше и дальше по сюжету идти.

@темы: FFII, FFV, FFVIII, gmv

19:37 

Мой мир - мои правила
В FFV остановился на смене состава команды
Воин Рассвета, король Бала, старый извращенец и просто хороший человек - Галаф убит Exdeat'ом и на его место приходит Крайла (русский перевод), его внучка.

Итого Батсу повезло приключаться в команде трапа-экс-принцессы, принцессы-подростка и принцессы детсадовского возраста. В общем, единственный половозрелый самец и пролетарий.

Новой героиней оказалось достаточно удобно играть - ей достались все прокаченные профессии своего деда. Особенно девочка хороша как драгун + умение "черная магия". Остальные чаще всего идут как монк+белая магия, монк+саммонер, самурай+магия времени - для меня самый удобный расклад.

За два дня собрал всех эсперов и получил навороченный воздушный корабль - пара очумельцев Сид и Мид - дедушка и ушлый внучек - так его проапгрейдили, что теперь он может не только летать, но и плавать, и погружаться под воду. Где-нибудь в финалках еще такие встречаются?) Также добыл профессию "мим" у Гого - не знаю почему, но мне нравится этот персонаж. И Гильгамеш - по сюжету он только время партийное тратит и поиметь с него кроме экскалипупа нечего, но вот чем-то нравится. Интересно будет посмотреть на него в Диссидии 012.

Еще заинтересовал сам Exdeath. По Диссидии это враг, который как заезженная пластинка твердит о пустоте и мечтает отправить в нее весь мир. В оригинальной игре "Ничто" ему требуется для того, чтобы завладеть огромной силой, которая запечатана там со времен злодея Энуо. Как бы акцент уже другой получается. Я больше люблю, чтобы антагонист вершил дела исходя из собственной выходы, а не накрывал мир черной, эм, дырой просто потому что.

Сейчас осталось пройти последнюю пещеру с монстрами и финальным боссом, но это еще не конец - потом предстоит собирать легендарные оружия, получить секретные профессии и сражаться с более сильным противником, чем березка-вековуха. Но, опять, же - это дополнительные квесты на GBA

***

Из-за того, что в игре был перерыв на месяц, не помнил куда, что и зачем мне надо. Прохождение на ffforever помогло (правда, предложения типа "помните, в самом начале игры вы были в башне N? Так вот вам в эту же локацию" радуют безмерно. Благо их немного).
Единственное, что мне на этом сайте не нравится - карта FFV. Если с первыми мирами все еще понятно, то карта третьего оставляет желать...

нагуглил более понятную:
, ,

@темы: FFV, GBA

23:46 

Мой мир - мои правила
В подарок для 20th century boy.
Спасибо за эмулятор для psp и возможность играть в части Финалки, выпущенные на GBA.

Фандом: FFV
Пейринг: Фарис/Ленна
Рейтинг: R. Фемслэш, инцест,

Без названия

@темы: FFV, Faris, Lenna, fanfiction

03:12 

Мой мир - мои правила
“От холки до копыт – ажур полнейший!”(с)

Уверен, что именно этой фразой Батсу первый раз поприветствовал на арене X-Death)

В моих планах на прокачку героев случайно произошли изменения. Виноват Батсу. Не могу понять причину, по которой он мне понравился, но юноша уже с хорошей экипировкой – еще бы, Фирион, чтобы всем добыть лучшее, на арене чуть ли не ночевал, и 60 уровнем.
Начинал его прокачивать на каноничном враге и понял – это пара) X-Death благодаря своей неповоротливости лучшее пушечное мясо для развития любимых персонажей, но именно с Батсу арену “храм хаоса” они разносили по камню, а как Дерево кокетливо похохатывает, уворачиваясь от пинков! Понимаю, что воображение разыгралось, но как говорил выше, на этом противнике не одного героя совершенствовал, а такого фансервиса, как у них с Батсу не замечал.

А лимит? Победный чокобиный писк с первых же секунд. Вот ведь “лошадник”. По моим представлениям Батсу первые несколько недель с натуральными синими тенями под глазами ходил – пару раз сунулся к Страйфу на предмет умиления схожести с чокобо, за что и получал)

Сама игра определенно доставляет, особенно русский перевод. Оружие и экипировка радовали не раз: Скволл как противник, вооруженный сковородой; Император с жезлом, треуголкой на голове и телогрейкой соответственно на теле – полная деморализация противника, я понимаю) Жаль, что валенок в игре не было или, быть может, я этот замечательный предмет еще не открыл?
Еще "Сексуальный парфюм”, который значится в категории оружия и подходит только таким прекрасным дамам как: Облако тьмы, Ультимеция, Терра и Шантотто, непонятному Кефке и единственному юноше – Клауду. “Белый парик” как головной убор, что логично, подходит тем же героям. Еще оружие под названием “Императорский кастет” только для Джекта - я знаю, кто ему его презентовал за хорошее поведение.

Артефакты?
“Чешуя акулы” – Чернобыль с нами.
“Чешуя богоборца” – Чернобыль с нами!
“Императорская чешуя” – без комментариев.

Ну а “масло терпения”… полагаю его следует наносить сразу после “масла отваги”, чтобы потом вкусить “масло тайны”.

В противниках очень раздражает Луковый рыцарь и немного Терра. Шантотто, несмотря на заносчивый характер, понравилась. Габрант даже на высшем уровне и с максимальной силой действия и экипировки – средний соперник, видимо специфика навыков. История за этого персонажа навела на мысль, что человек изначально без темной стороны в характере - плохой слуга. Как бы хорошо темный рыцарь не выполнял команды изначально, потом с ним обязательно возникают сложности - не ко времени просыпается совесть.

Божественная супружеская чета также вызывает негатив. Хаос тем, что просто тупой зверь. У меня нет никаких претензий к Императору, что он захотел захватить власть. Богиня Гармонии выводила из себя “жестами милосердия”. Да, добивая Сефирота 100 уровня, я больше всего хочу, чтобы его вдруг пожалели и подарили лимит.

В общем, увлечение Диссидией подходит к концу. Все, что планировал сделать, я сделал. Сюжет у игры слабый весь интерес - на побочных аренах, где можно найти предметы для обмена на сильное оружие. Спасибо ей можно сказать только за мир Final Fantasy II и заинтересованности в Final Fantasy V, которую я только начал проходить.

Немного прекрасного
а это без ката:


Final Fantasy V:

Мир, красочностью напоминающий FFII и абсолютно разнящийся в способе прокачки персонажей. Очень интересна система "работ" и подборка умений.

Пример: вор может видеть скрытые проходы. Это его пассивное умение, поэтому пока персонаж ходит в этой профессии, ходы в стенах видно. Потом персонаж прокачивается, допустим, как рыцарь, а в колонке “умения” остается “видеть скрытые ходы” и они начинают отображаться, хотя в специфику рыцаря это не входит.
Получают профессии из осколков разбитых кристаллов стихий.

У меня сейчас до уровня мастера доведены: белый, черный и красный маги, вор и рыцарь. В процессе mystic knight, берсерк и монах. Но я прошел пока только 2 кристалла.

Персонажи радуют все. А какая/ой там пират! Фарис прекрасна) Надеюсь, что останется до конца игры.


Минус игры и минус только для меня – играть приходится на компьютере, а на это не всегда есть возможность и время. Удобнее было бы с psp, но английская и русская версии на столько глючные, что эту мысль пришлось отринуть. Буду играть по мере возможности.

@темы: Dissidia, FFV

19:43 

Мой мир - мои правила
FFVI пройдена.
Уровень героев 99, у всех в обязательном порядке выучена магия лечения, "метеор" и "вспышка" - да, я играл с русским переводом - и выжал все из эсперов. Локи и Терра ко всему списку знали еще "Ультима".
Прокачивался в лесу на динозаврах и в Башне Фанатиков.
Очень повеселил Умаро, кидаясь в противника союзниками) И как-то я умудрился за короткий промежуток времени проникнуться таким персонажем как Гого.
Кефку забил очень быстро и с первой же партией. Кхм, разглядывая его последние "формы" понял откуда растут крылья у Сефирота)


Сам Кефка Палаццо даже в прокаченном виде никакой не бог, а обыкновенный тролль)

Помню уже не дословно, но мысль сохранена.
Кефка: И чему вы научились?
Терра: Я научилась любить.
Селес: У меня есть тот, кто воспринимает себя такой какая я есть.
Сабин: Я вновь полюбил брата.
Циян: Моя погибшая семья жива в моем сердце.
Кефка:... все это звучит как главы в брошюре по самосовершенствованию.
По-моему это прекрасно)

Беру свои слова назад по поводу шестой FF. Игра великолепна, хорошие характеры у персонажей, сюжет и мир очень отличаются от предыдущих частей - это я понял сейчас, засев за FFV.

Кстати, с V мне отчаянно не повезло на psp. Глючит. Причем, независимо от перевода. Так что пришлось играть на компьютере(. Что еще расстроило: на компьютере не пойдет ни одна игра, вышедшая на Nintendo DS. Буду ждать новую DS и надеяться, что она будет совместима со старыми играми.
Вместо нее на psp прохожу FFIX. Начало третьего диска. Сдается мне, это будет одна из тех игр, где любимцами будут положительные герои. Куджа - это какая-то лабораторная мышка, на которой ставили эксперименты-ставили и так доставились, что зверек начал биться головой о стенку лабиринта. Очень невнятный жеманный персонаж.
Не повезло ему, что Зидан отчаянный гетеро.

@темы: FFIX, FFV, FFVI

Palamecia

главная