00:48

Мой мир - мои правила
Цена победы
Фэндом: Final Fantasy II
Автор: Emperor Mateus
Бета: 20th century boy
Персонажи: Леон, Император
Жанр: джен
Рейтинг: R

читать дальше

20th century boy, спасибо за помощь и советы. Не думал, что подойдешь так ответственно. Могу я предложить постоянное сотрудничество?)

@темы: FFII, fanfic

20:33

fanart

Мой мир - мои правила
И снова по FFII.

герои The Soul of Rebirth.
Photobucket

герои основной игры:
Photobucket

небольшая галерея автора ニシ.

Мария и Лейла:
Photobucket, Photobucket

Минву, Ричард:
Photobucket, Photobucket

Фирион и девушки:
Photobucket, Photobucket, Photobucket

Принцесса Хильда и ее поклонники:
Photobucket, Photobucket

Император:
Photobucket, Photobucket

а это просто так)
Photobucket, Photobucket

@темы: fanart, pixiv, FFII

21:19

Мой мир - мои правила
Для LegnaXra.
Final FantasyII для PSP (язык английский)
скачать

Может еще кто заинтересуется.

@темы: FFII

20:05

Мой мир - мои правила
Закончил Soul of Rebirth - небольшую бонусную игру, которая открывается после прохождения основной. Доступна только на GBA и PSP.

Партия состоит из четырех погибших в основном сюжете персонажей:
1) Минву - белый маг Финна, отдавший жизнь, чтобы распечатать Ultima.
2) Скотт - наследный принц Кашуана и старший брат Гордона. Погиб, защищая Финн, Кашуан к тому времени уже был захвачен Империей. К слову - младший выжил, сбежав, когда брат сражался в неравном бою.
3) Джозеф (транскрипция имени ヨーゼフ, но называть его "Йозефом" нет желания) - скромный житель Саламанда и дезертир армии Паламеции. Сопровождал партию в ледяную пещеру, где пожертвовал собой, чтобы спаслись остальные.
4) Ричард - последний драгун Деиста. Хороший боец, павший в бою с воскресшим Императором.

И это еще не все смерти в игре. Мне пока кажется, что таких высоких показателей смертности второстепенных героев больше нет ни в одной FF.

Сюжет начинается с Минву, который очнулся в месте, смахивающем на Jade Passage - последнюю локацию перед дворцом Императора. Постепенно он находит остальных, помогая каждому сражаться против личных врагов. Так Скотт разбирается с четырьмя солдатами, Джозеф с тенью Борхена, сбросившего на него камень, а Ричард с Roundworm - червем, сторожившим выход из Левиафана.

Они добираются до деревеньки Machanon, в пабе выясняют у Сида, что же случилось и где они находятся, добывают Ultima и снова пробираются во дворец, очень похожий на Pandаemonium. Также как в основной игре, добираются до 10 этажа, по ходу добывая себе оружие и убивая скрытых монстров. На 10 в тронном зале их встречает Император, который очень изменился за лето(с). Император странный, выглядит иначе и более того, просит у партии прощения за все, что совершила его темная половина. Говорит, что это дворец Arubboth (склоняюсь к версии, что это Седьмое Небо), а Jade Passage - на самом деле Raqia. Что он самолично перенес их сюда, чтобы испросить прощения и даровать вечную жизнь (грамотно разводит).
Партия в смятении, и далее следует читерский момент - вдруг появляются образы дорогих им людей, которые утверждают, что темная половина врага еще не побеждена и с ней ведется бой в этот самый момент. Герои достают оружие, кастуют магию и упокаивают светлую половину ровно в тот момент, когда Фирион и остальные убивают темную.
И снова хэппи энд.

Техническая часть:
В прохождениях к FFII часто предупреждают "перед тем как сделать то-то, снимите с героя N всю экипировку" - это значит, что герой либо сейчас уйдет из партии, либо погибнет. Если играете в версии на GBA и PSP - ничего ни с кого не снимайте, иначе в бонусе получите "голого" персонажа. HP у него будет ровно столько, сколько успел получить за время нахождения в команде.
За время прохождения пещеры и комплектовки отряда (находить героев придется на разных ярусах), Минву дох чаще, чем случались game over во всех мной пройденных FF, и это при том, что экипировку я с него не снимал. Положение выправили боевые навыки Скотта, но даже его меч не убивает монстров сразу - они очень сильные и за раз снимают по 100-150 HP (жизнь того же Скотта в начале составляет только 700). Тут поможет магия: большинство монстров слабы к огню - он есть у Скотта. Положите врага с одного заклинания, а мечом придется убивать в несколько заходов. Минву пусть только лечит и накладывает магию Вlink - враги начнут мазать.
Когда соберете всех, проблем возникать уже не должно.
Ultima ставится тому, у кого хорошо развита магия - чаще всего Минву. Но если есть желание прокачаться подольше, то развейте заклинания хотя бы до 8-9 уровня у самого сильного файтера и ставьте ему Ultima.
Почему? Она наносит урон врагу, суммируя все возможности своего владельца (физическая сила+магический уровень+владение всеми видами оружия). Минву, хоть и проходил у меня с топором в одной руке и копьем в другой, все равно в бою сильно отставал от Ричарда.
При битве со светлым боссом проблем меньше, чем с его темной половиной. После того как Минву поставится специальный посох, урон от заклинаний увеличится (но увы, Flare-11 снимала ощутимо больше, чем Ultima того же уровня). Также выгодно бросить Blink и Его Величество будет промахиваться с физическими атаками.
Больше добавить нечего.

***

Долго ждал, когда выложат прохождение второй игры на ffforever. Дождался. Оно неплохое, даже хорошее для тех, кто хочет быстренько пробежаться по сюжету и поставить галочку "играл в одну из первых частей финалки".
Впрочем, так делает большинство и винить их не за что.
Просто сам для себя понимаю, что по FFII все делать надо самому. В первую очередь - опять же для себя, потому что это я хочу видеть больше информации про любимый мир.
Еще один момент с сайта про Ричарда Хайвинда. Утверждается, что в версии GBA этот драгун может прыгать. Не может! Такой опции в меню Ричарда нет. Несмотря на намеки профессий (на самом деле во второй игре они очень условны) боевое меню у всех одинаковое.
Подозреваю, что заблуждение про Ричарда возникло от перевода с английского языка - FFIV в Америке часто принимают за FFII, а фамилия "Хайвинд" у драгуна добавила путаницы.

@темы: GBA, Fantasy I & II: Dawn of Souls

14:18

Мой мир - мои правила
Увидел у jotting прекрасное - много-много Амано-арта.
Мне этот художник нравится, но все-таки я очень рад, что концепт-арты начиная с FFVII рисовал Номура.
На мой взгляд первому очень хорошо удается передать эдакий средневековый и восточный стиль, а техногенку ему лучше не затрагивать)
В Диссидии от вида Сефирота в бижутерии потряхивает, а если бы он в оригинальной игре в брюликах ходил, то имидж воина, которым так был славен Сефирот, не существовал бы изначально. Была бы очередная няшка для развлечений...
Не буду увлекаться, собирался о красивом.

Думаю, многие любители этого автора видели его работу, но все-таки размещу.

1001 Nights by Yoshitaka Amano (старые финалки узнаются на раз))
part 1

part 2
любовная сцена очень красивая.

Если просмотр ютуба не удовлеворил, можно скачать

***

Новая Диссидия порадовала костюмом Императора - самоварный желтый доспех очень не люблю. А вот на Фириона смотрю и понимаю, что на светлой стороне неплохо кормят:

Ничего... десять кругов во круг Колизея при полном снаряжении по часовой стрелке и десять против часовой, а также бить, пугать и морально разлагать - так и вернем юноше боевой дух и мышечный тонус.

@темы: Firion, Yoshitaka Amano, Dissidia

19:37

Мой мир - мои правила
В FFV остановился на смене состава команды
Воин Рассвета, король Бала, старый извращенец и просто хороший человек - Галаф убит Exdeat'ом и на его место приходит Крайла (русский перевод), его внучка.

Итого Батсу повезло приключаться в команде трапа-экс-принцессы, принцессы-подростка и принцессы детсадовского возраста. В общем, единственный половозрелый самец и пролетарий.

Новой героиней оказалось достаточно удобно играть - ей достались все прокаченные профессии своего деда. Особенно девочка хороша как драгун + умение "черная магия". Остальные чаще всего идут как монк+белая магия, монк+саммонер, самурай+магия времени - для меня самый удобный расклад.

За два дня собрал всех эсперов и получил навороченный воздушный корабль - пара очумельцев Сид и Мид - дедушка и ушлый внучек - так его проапгрейдили, что теперь он может не только летать, но и плавать, и погружаться под воду. Где-нибудь в финалках еще такие встречаются?) Также добыл профессию "мим" у Гого - не знаю почему, но мне нравится этот персонаж. И Гильгамеш - по сюжету он только время партийное тратит и поиметь с него кроме экскалипупа нечего, но вот чем-то нравится. Интересно будет посмотреть на него в Диссидии 012.

Еще заинтересовал сам Exdeath. По Диссидии это враг, который как заезженная пластинка твердит о пустоте и мечтает отправить в нее весь мир. В оригинальной игре "Ничто" ему требуется для того, чтобы завладеть огромной силой, которая запечатана там со времен злодея Энуо. Как бы акцент уже другой получается. Я больше люблю, чтобы антагонист вершил дела исходя из собственной выходы, а не накрывал мир черной, эм, дырой просто потому что.

Сейчас осталось пройти последнюю пещеру с монстрами и финальным боссом, но это еще не конец - потом предстоит собирать легендарные оружия, получить секретные профессии и сражаться с более сильным противником, чем березка-вековуха. Но, опять, же - это дополнительные квесты на GBA

***

Из-за того, что в игре был перерыв на месяц, не помнил куда, что и зачем мне надо. Прохождение на ffforever помогло (правда, предложения типа "помните, в самом начале игры вы были в башне N? Так вот вам в эту же локацию" радуют безмерно. Благо их немного).
Единственное, что мне на этом сайте не нравится - карта FFV. Если с первыми мирами все еще понятно, то карта третьего оставляет желать...

нагуглил более понятную:
, ,

@темы: GBA, FFV

13:06

Мой мир - мои правила
Закончил FFII на GBA.
Причем чисто случайно. Сначала решил прогуляться по двум последним уровням, пособирать сундуки, чтобы не отвлекаться на них в дальнейшем, и заодно хоть немного прокачать Леона.
Понял, что увлекся, когда оказался на 10 этаже Пандемониума перед прекрасной тентаклевой рожей. А у меня Ultima и Flare только 10 уровня (во второй финалке вся магия качается до 16), нет экскалибура и никому не давал кровавый меч. MP, кстати, тоже максимум 350 и то у Гая, у которого из магии - Scourge 10 уровня (будущая Bio). Благо HP у троих по четыре девятки (Леон с 4000).

Решил узнать, возможно ли победить финального босса с такими показателями.
Возможно. Сам бой длится где-то минут 10-15. На удивление магия у Императора много вреда не делает: мой любимый Starfall, который в Диссидии с противника снимает половину жизни, а то и три четверти, в оригинальной игре наносит урон на 220 HP каждому персонажу (даже если умножить на 4, получается, что с одного персонажа он бы не снял и 1000), Flare кастуется только на одного и снимает максимум 2000. При четырех девятках или даже восьмерках это не столь болезненно, да и использует он ее не часто. За всю битву Starfall и Flare были раза по два, еще кидает безобидные Curse, от которой легко вылечиться соответствующим предметом или магией Esuna (у героев прокачена всего лишь до 4-6 уровня), и Slow (в мире FFII бесполезны заклинания типа Slow, Haste и Berserk. Не теряйте время на них).
Единственная сложность с Императором - это физические атаки. Его Величество за удар сносит 6000 НР с одного из героев и на такое же количество восстанавливается. "Пинается" он чаще, чем колдует, поэтому при наличии у босса всего 15000 НР битва может затянуться. От атак не стоит лечится магией, т.к. 6 тысяч она не вернет, даже на 16 уровне, проще кинуть эликсир (их уйдет максимум 8-10).
Чаще всего страдает основная партия, Леон, который присоединился в самом конце, практически не замечается Императором и потому он до хэппи энда точно доживет.

Думаю, если бы высшая магия была бы у партии хотя бы 13-14 уровня, бой не длился бы так долго. Ultima и Flare 10-го снимают с босса около 700 HP, чуть-чуть прокачать - и урон достигнет 1000.

После битвы снова был Финн, где правящая династия в лице принцессы Хильды и малахольного Гордона Кашуанского от всего сердца говорит партии спасибо и удаляется (я всегда знал, что только светлые идиоты работают за идею).
Примечательно, что Лейла - капитан пиратов временно присоединявшаяся к партии - делает Фириону заманчивое предложение: пойти с ней грабить и насиловать по морским просторам (видимо что-то разглядела в мирном мальчике эта мудрая женщина)), но увы, Мария оказалась против подобной затеи.
Леон, все еще чувствуя вину за содеянное, уходит от друзей, но обещает вернуться.
Далее титры, перечисление стаффа, домо аригато всем кто помогал и "Нappy Еnd" розовым шрифтом на фоне звезд.

А потом было то, ради чего я перепроходил ФФ2.
Открылась мини-игра Soul of Rebirth (есть только в версии GBA и PSP).

@темы: GBA, Final Fantasy II: Dawn of Souls

16:12

Мой мир - мои правила
Клипы на русские песни не люблю, но эти два зацепили. Каждый по-своему.

Я когда-нибудь стану героем, как ты
От автора: Одна из сюжетных линий ФФ7СС - как профессионал натаскивает ученика, а тот, когда приходит его черед, сам становится наставником для следующего поколения будущих героев. Анджил, Зак, Клауд. И меч-Бастер - символ героя, несущего ответственность за всех более слабых.

Final Fantasy 7 Advent Children - 1917 (Варшавянка)
Надо же было до такого додуматься)

@темы: amv, Advent children, FFVII CC

Мой мир - мои правила
С Днем Рождения!



Автор по FFV хорошо рисует.
ノイン

23:59

Мой мир - мои правила
И снова FFII
Бестиарий.


Все-таки красивые монстры.
Остальных можно посмотреть тут: http://www.ffcompendium.com/h/ff2monsterimages.shtml
Но для поиска достоверной информации сайт бесполезен.

Зато можно найти забавные пояснения имен персонажей разных финалок.
Например:
* Reno is a city in Nevada.

* Rosso the Crimson: Rosso in German means "horse." In French, it means "vicious." In Dutch, it means "to ride recklessly." In Italian, it means "red". In Russian, it means "wolverine." One can easily see the French and Italian connections. Rosso is definitely vicious, and her title is "the Crimson."

*Basch: From David Hannah: "Basch is a German surname abridged from the German name, Sebastian -- a name whose Latin origin 'Sebastianus' was meant as 'a man from Sebastia'. Sebastia was a city named from the Greek 'sebastos' meaning 'revered.' Hence, the name Sebastian (and by extension Basch) can mean: 'A man from a revered city.'"

Вспоминая как Рив из FFVII получил свою фамилию, я бы не стал закапываться в причины, почему японцы дали именно такое имя персонажу и что оно означает.
Матеус, например - "подарок Бога". Кому из обитателей мира FFII от этого стало легче?

@темы: FFII, бестиарий

23:17

Мой мир - мои правила
Немного о персонажах FFII.

Ricard Highwind. (в NES, GBA, PSP Ричард, на PSX неожиданно Gareth, но верен изначальный вариант)
Первый Хайвинд в играх FF и последний драгун мира FFII.
биография, содержит спойлеры


Leon, а если точно, то Leonhart - еще одно имя, которое в этой игре встречается впервые.
биография, спойлеры

@темы: characters, FFII

17:31

Мой мир - мои правила
Немного фанарта по FFII с пиксива.

Photobucket Photobucket Photobucket
Photobucket - за этот арт отдельный респект автору. Минву иногда рисуют, а вот Скотта еще ни разу. Зато сразу можно предположить консоль, на которой человек играл)
Photobucket
Пиксив порадовал тем, что авторы начали рисовать Deumion`а - это юноша-маг, с которым связаны некоторые слова в Арканном лабиринте. Финальный босс этого квеста, одаривающий мощным заклинанием (правда я не понимаю смысла в заклинании, которое обнуляет всем MP и поднимает с полной линейкой жизни не только своих, но и врагов)
Photobucket Надеюсь на лучшее качество арта в будущем)

И пара монохромных:
Photobucket Photobucket

А это будущее)
Зная характер Императора, в это верится:
Photobucket
Коллаж. Хорошее расширение.
Photobucket Жаль, с Фирионом такого нет.

Dissidia (гет):
Photobucket Photobucket

Final FantasyII (гет):
Photobucket - очень нравится этот рисунок. Красивая пара получилась)

+++

К трем временно отложенным слэшным историям по FFII и FFXII, добавилась еще одна. Очень хочется deepground`ов. Но если канон FFVII у меня просто провисает, то FFDoC - это зияющий провал. Признаюсь, пытался вникнуть... но какая же это ересь, извините, если кого задевают такие слова. А вникать все-таки придется, если идея не отпустит.

Также после FFV хочу попробовать или FFVIII (у меня в избранном такая хорошая реклама этой игры), или Kingdom Hearts Birth By Sleep. По первой больше всего интересно про ведьм и лично по моему фанону пока не игравшего человека Риноа - как про будущую Ультимецию. Будет интересно посмотреть, что скажу после прохождения) В KH интересует Терра и его перевоплощение в Ксемнаса.
С обеими играми проблема одна - английский я изучал только самостоятельно и он далек от понимания информации на 100%. На русском FFVIII есть, но мне не надо быстро пробежаться по миру и поставить галочку, что играл, я вникнуть хочу.
В связи с этим просьба: если я что-то не так понял, где-то пропустил нужную фразу и представление о мире пошло по ложному пути, поправьте меня, пожалуйста.
Ни в одной поисковой системе я не забанен и люблю покопаться на ютубе, но чего-то могу неправильно понять в связи с "трудностями перевода". Прошу еще раз, поправьте, если заметите такое, отправьте по ссылке читать информацию, только одного не делайте - не ведите за руку, разжевывая азы. Я взрослый человек, а не ребенок, и умею ходить сам.

@темы: fanart, FFII, Dissidia

23:33

Мой мир - мои правила
Пока разбирался с FFII, нашел вот такое фанатское творчество.

Не могу без улыбки смотреть)


Пусть к этой красоте прилагаются несколько клипов:

Final Fantasy VII Boys Sing The Beatles

Final Fantasy VII Crisis Core/Advent Children: It's My Life

FF7 - Engel

Cloud Strife - Bad Case Of Loving You
Люблю Клауда без переездов.

Как заключение.
The Show Must Go On

+++

А это подарок для будущей беты. Мне кажется deepground soldiers немного напоминают программы из вселенной Трона.
20th century boy, надеюсь понравится)

Надо поучиться уже самому хотя бы простые клипы делать. Дарить чужое все-таки некорректно.

@темы: amv, FFVII DoC, FFVII

21:15

Blood sword

Мой мир - мои правила
Временно вернулся к FFII на PSP, разбираюсь с Арканными лабиринтами. Прошел квесты и собрал все слова, но запечатал пока только один лабиринт, так как не разбивал печати после окончания задания, а уходил в мир сохраняться.
Никак не пойму системы связи слов. На gamefaqs расписано, но пока информация в голове не укладывается.

Понимаю, что хочу сделать карты лабиринтов, они бы очень пригодились. Одну в предновогоднюю ночь рисовал для себя на коленке, потому что плутать вслепую надоело.
Так что если вдруг - я не особенно верю - что эту часть будут проходить, но вдруг! кто-нибудь имеет трудности с локацией по слову Mysidia, то подробно объясню весь процесс)

Также на gamefaqs встречаются иногда ошибки и неточности в описании лабиринтов. Их мало, но тем неприятнее, когда на них попадаешь.

Еще разобрался с кровавым мечом.
Первый раз я проходил FFII Origins для PSХ и точно помнил, что кровавых мечей было два: один в подвале Финна (этаж B4), второй в одном из 8 сундуков в потайной комнате Павла.
Второй раз FFII Anniversary на PSP. И никак не мог понять, как же я в подвале эту нужную нишу с сундуком никак не найду.
Третий раз на GBA та же история. В подвале сундука с blood sword нет.

Пришлось походить по ютубу и посмотреть прохождение второй части на разных консолях.
Все оказалось просто: в версиях на NES и PSХ действительно два кровавых меча, в версиях на GBA и PSP только один (решили повысить значимость этого оружия?).

Чтобы не быть голословным:
обретение 1 меча
в версии NES. Время: 01:15

на PSХ. Время: 02:21

Тот же сундук, но в нем power staff.
на GBA. Время: 04:22

Прохождение этой локации на PSP найти не удалось, но с версией для GBA они идентичны. В подвале на уровне B4 снова лежит power staff.

второй blood sword для версий на NES и PSХ:
на NES. Время: 02:22

С FFII на PSХ сложнее, ни одном прохождении сундуки у Павла не забирают (или, возможно, делают это гораздо позже). Я сам проходил и точно знаю, что в этой версии есть второй меч.

Обретение меча на геймбое
Время: 0:11

Версии на PSP снова не удалось найти, но опять же - я сам играл и знаю как было.

+++

Пока разбирался с мечами, обнаружил небольшую ошибку на gamefaqs в прохождении для GBA:
In the first fork, head to the right first to find a GUARDED chest with a POWER STAFF inside. Now, a blood sword can suck the enemy's HP and make it yours but it has ridiculously low HP so I guess it's worthless but keep it for now, don't sell it some merchant.
В сундуке power staff, а во втором предложении говорится уже о blood sword, который никаким образом на этом месте в данной консоли обнаружится не может. Видимо, человек сам запутался в разных версиях и допустил неточность.

Go to Pavel's house and ask him about the Cycloneand he feels that he needs to help you out. How do he do it? He'll point you over to the wall by his bed. Go to his bed and walk into the eastern wall. You've found a secret room, with 8 items: NINJA SUIT; THIEF'S GLOVES; ELIXIR; SILVER PLATE; RUBY PLATE; GOLD PLATE; and GOLD HAIRPIN!

Просто перечислил 7 вещей, а не 8. Последний как раз blood sword.

Хотя, если честно, Фирион в версии Origins положил Императора и без этого оружия. В Пандемониуме главному герою оно только мешало и я его вручил в левую руку бывшему Темному Рыцарю, чтобы слишком часто не дох в дороге. Прокачивать перебежчика до четырех девяток не было никакого желания.

Какой будет финальная битва на PSP мне только предстоит узнать, может тут меч действительно незаменим.

Пост получился, простите, задротский. Но я все для себя выяснил.

+++

Теперь хочу эмулятор и пройти самую первую на NES. Зачем? Это мой мир, мне там не скучно)

@темы: GBA, FFII, PSP, PSX, blood sword

Мой мир - мои правила
На волне заинтересованности женскими персонажами из пятой финалки посмотрел синематик тринадцатой.
Давно я не терял столько времени впустую. 13 - игра, проходить которую я никогда не буду.
Сюжет слабый, персонажи шаблонные, кишкообразные локации, финал никакой.

Герои выглядят так, будто их всех выпустили из модного салона. Причем только что. Когда смотришь на прически, ощущаешь чуть ли не запах укладочного средства. Макияж тоже накладывал только один гример, а герои 13 шли перед ним конвейером.

Табличку с характерами выдали каждому в предбаннике на выходе из салона.
Ты - здоровяк, у тебя пальто и пид... шапка. Кто его побрил?! Вернуть щетину на место. Итак, ты здоровяк - сильный дружелюбный идиот и главарь банды. Обязательно дашь в руки оружие бабе, которая до этого ничего больше овощерезки в руках не держала, непременно будешь виноват в ее смерти и проносишься половину игры с ее сыном как с яйцом Фаберже. Ах да, у тебя должна быть дама сердца. Девочка, да-да ты, не прячься за шваброй, встань рядом с этим. Вот, отличная пара: громила и лолита. Громила достаточно глуп на поведение, чтобы возраст девочки был лишь легким намеком на педофилию, а не на статью УК. Следуя закону жанра, она попадет в беду, а он будет спасать.
Так, ты... кто на ней использовал мейк любимой девушки дона Корнео? Это запрещенный прием, но вы правы - публика к нам потянется. Сделаем намек на взрослость - втяни щеки и жуй лимон. Жуй его всегда. Чем кислее лицо, тем серьезней тебя будут считать. Кстати, ты солдат. Что значит тощая и оружие не удержишь? Неважно, пользователь идет за зрелищем, а не за правдой. Не пререкайся, ты не должна думать - солдат учат бить лицо. Подойди и набей его громиле. Бей, еще, еще, я сказал. Бей - эта скотина женится на твоей младшей сестре, а не на тебе. Вот, хорошо! Потренируйся на досуге.
Почему у нас в команде лишний мужчина? Переделать в женщину и выдать копье. А теперь, дорогуша... что вы делаете? Зачем вы бьете морду здоровяку? Зачем вы его бьете мне? Хорошо, вы не дорогуша. Смелая, сильная, независимая подходит? Тогда отпустите горло и слезьте с меня.
Вас надо срочно уравновесить. Девочка. Девочка, рисующая на обоях, посмотри на меня. Бо-оже, какой прекрасный даун! Что, не даун а дипломированная специалистка по высшей математике? Да кого это е... волнует. Вы - фансерфис для мужской аудитории и части женской. Потренируйтесь. Можете даже здесь. Драгун, не бейте мне лицо и тренируйтесь где угодно!
Следущее. Есть хорошее слово «политкорректность». В партии будет негр, простите афрококунец. Кого бы Вы хотели сыграть, уважаемый? Мужчину средних лет с элементами кавая и трагической стрункой в виде маленького сына? Все исполним.
Мальчик, не мешайся, мальчик, иди отсюда. Хотя... подойди обратно. Так, я не знаю, зачем ты нужен в игре, но ты там нужен. Будешь балластом для наших громилы и главной героини.
Теперь одиночный фансервис.
Женщина, подойдите сюда. Лечь, встать, лечь, встать. Принести чаю. О, какая послушная и грудь вроде на месте. Слуга для начальства и стерва для главных героев. Грудь задрать так, чтобы каждый близорукий видел, что она есть, интеллект добавим оправой очков. Отлично. Дрочибельный образ учительницы средних классов для мальчиков старших классов готов.
Теперь вы, молодой человек. Чего плачете? Громила подзатыльник дал? Посмотрите на него как на говно. Посмотрите так на всех. Выдать ему лимон для получения брезгливой физиономии. Тренируйтесь. Будете с такой рожей элементом умного подлеца, способного сделать добро. И гордитесь! Именно ваш сценический имидж чаще всех остальных героев будут использовать девочки на своих аватарах. Во-первых мы вас сделали красивым, а во-вторых брезгливое лицо чаще всего путают с высоким баллом IQ теста. Это невозможно объяснить, но мы будем это использовать.

Достаточно. Теперь массовка! Кавайные мальчики кавайно смеются и вовремя падают на пятую точку, сильные мальчики играют бицепсами и отстреливаются.
А теперь на сцену.
Сюжет? Какой сюжет? Вы что, на художественной фотосессии, чтобы вам сюжеты делать и атмосферу создавать? Хватит красивых декораций. А теперь взяли оружие, свои пары, и на площадку. Пипл должен есть.
-----
Сравнивать разные части нехорошо, но в 12 красивыми локациями восхищаешься, понимаешь, что разработчики выжали максимум из возможностей PS2. В 13 "красивость" пытается чуть ли не изнасиловать сетчатку глаза, что вкупе с посредственным сюжетом просто раздражает.
----
Фанфики:
Из-за рабочего дедлайна подвешено несколько историй, очень неприятно. Только в наступающем году смогу дописать и оформить во что-то читабельное.
----
А ради такого pretty face пришлось засорять память psp сохраненными битвами.


От секса с Императором в таком обличии Фирион должен рассудком повредиться. Что было бы неплохо)
Надо будет аватар сделать.

@темы: FFXII, cinematic cut

23:46

Мой мир - мои правила
В подарок для 20th century boy.
Спасибо за эмулятор для psp и возможность играть в части Финалки, выпущенные на GBA.

Фандом: FFV
Пейринг: Фарис/Ленна
Рейтинг: R. Фемслэш, инцест,

Без названия

@темы: FFV, Faris, Lenna, fanfiction

00:24

FFIII

Мой мир - мои правила
- Селянка, у тебя бабушка есть?
- Нет...
- Сиротка, значит.



Все главные герои - сироты, видимо кристалл отбирает Воинов Света по социальному статусу. Вполне разумно: родственники следом не пойдут, опекуны на погибель правое дело благословят.

Дня два назад решил только ознакомиться с игрой и не уследил, как миновало восемь часов) Еще одна FF, переигрывать в которую буду не раз.
Первые игры занятные - можно проследить откуда берутся те или иные элементы, которые потом переходят в другие части.

Так в FFIII в баре просят сыграть на пианино (пока только на одной локации), а в городе можно встретить девушку, которая захочет для тебя станцевать.
Не знаю как в четвертой части, а в барах пятой Батсу бренчит по клавишам и смотрит шоу танцовщиц. Один раз его самого заставили танцевать и команда получила за это сто гилей. Количество танцев не ограничено)

Понравилось, что Рефии, единственной девушке в команде, не занизили HP. Выбор профессии в последствии на это тоже не повлиял. Не стал издеваться над девочкой с таким потенциалом и сделал монахом.
Помню как во второй части приходилось искусственным путем вытягивать HP Марии.


Снова вернули работы.
Пока стандартный набор: воин, вор, монах, белый, черный, красный маги, но будет больше. И, насколько я понял, прокачиваются до 99 уровня, а не как в пятой все изучается до 7 максимум. Так что если хочется прокачать всё в FFIII - можно играть до пенсии.
На первых порах хороша прокачка в башнях Susene Castle.

Порадовали черный и белый маги.
В FFI намучился с ними. Пока файтер с двух ударов выносит гигаса, двое в балахонах в течение 4-6 ходов душат одну-единственную кобру и таки задушат, если им поможет вор или воин.
Тут я не стал покупать для них никаких клюшек. Изначально кулаками атака 25, а если вручить палку, падает до 3. Правда, он умнеет на 1, но по-моему это издевательство. Развиваются они и так хорошо.
- черный маг - белый маг
Бьют по шесть ударов. Каждый способен убить монстра с одного захода.

Магия количественная.
Не выношу с первой части.

Первый раз встречаются муглы и могнет) Локация Kazus town.
Письмо можно отправить реальному другу по wi-fi или одному из уже известных персонажей FFIII.

В первых жилых локациях можно спать бесплатно, а можно и не спать, потому что есть здание с "живой водой", восстанавливающей HP и MP. Но в Inn зайти желательно для дальнейшего сюжета.
Я так понимаю, это уступка после второй, где в гостиницах обдирают как липку.

Как всегда, в первом же квесте спасли принцессу Сару)
Удобно, что временный персонаж не мешается в битве и ему не грозят ранения, но он реально может помочь. Принцесса лечит и кастует на врага аэро, Сид использует магию огня или вправляет мозги молотком. Занятное зрелище.

Продолжение следует.

P.S. Жаль, что в Диссидии от оригинального персонажа не осталось ничего.

@темы: FFIII

03:12

Мой мир - мои правила
“От холки до копыт – ажур полнейший!”(с)

Уверен, что именно этой фразой Батсу первый раз поприветствовал на арене X-Death)

В моих планах на прокачку героев случайно произошли изменения. Виноват Батсу. Не могу понять причину, по которой он мне понравился, но юноша уже с хорошей экипировкой – еще бы, Фирион, чтобы всем добыть лучшее, на арене чуть ли не ночевал, и 60 уровнем.
Начинал его прокачивать на каноничном враге и понял – это пара) X-Death благодаря своей неповоротливости лучшее пушечное мясо для развития любимых персонажей, но именно с Батсу арену “храм хаоса” они разносили по камню, а как Дерево кокетливо похохатывает, уворачиваясь от пинков! Понимаю, что воображение разыгралось, но как говорил выше, на этом противнике не одного героя совершенствовал, а такого фансервиса, как у них с Батсу не замечал.

А лимит? Победный чокобиный писк с первых же секунд. Вот ведь “лошадник”. По моим представлениям Батсу первые несколько недель с натуральными синими тенями под глазами ходил – пару раз сунулся к Страйфу на предмет умиления схожести с чокобо, за что и получал)

Сама игра определенно доставляет, особенно русский перевод. Оружие и экипировка радовали не раз: Скволл как противник, вооруженный сковородой; Император с жезлом, треуголкой на голове и телогрейкой соответственно на теле – полная деморализация противника, я понимаю) Жаль, что валенок в игре не было или, быть может, я этот замечательный предмет еще не открыл?
Еще "Сексуальный парфюм”, который значится в категории оружия и подходит только таким прекрасным дамам как: Облако тьмы, Ультимеция, Терра и Шантотто, непонятному Кефке и единственному юноше – Клауду. “Белый парик” как головной убор, что логично, подходит тем же героям. Еще оружие под названием “Императорский кастет” только для Джекта - я знаю, кто ему его презентовал за хорошее поведение.

Артефакты?
“Чешуя акулы” – Чернобыль с нами.
“Чешуя богоборца” – Чернобыль с нами!
“Императорская чешуя” – без комментариев.

Ну а “масло терпения”… полагаю его следует наносить сразу после “масла отваги”, чтобы потом вкусить “масло тайны”.

В противниках очень раздражает Луковый рыцарь и немного Терра. Шантотто, несмотря на заносчивый характер, понравилась. Габрант даже на высшем уровне и с максимальной силой действия и экипировки – средний соперник, видимо специфика навыков. История за этого персонажа навела на мысль, что человек изначально без темной стороны в характере - плохой слуга. Как бы хорошо темный рыцарь не выполнял команды изначально, потом с ним обязательно возникают сложности - не ко времени просыпается совесть.

Божественная супружеская чета также вызывает негатив. Хаос тем, что просто тупой зверь. У меня нет никаких претензий к Императору, что он захотел захватить власть. Богиня Гармонии выводила из себя “жестами милосердия”. Да, добивая Сефирота 100 уровня, я больше всего хочу, чтобы его вдруг пожалели и подарили лимит.

В общем, увлечение Диссидией подходит к концу. Все, что планировал сделать, я сделал. Сюжет у игры слабый весь интерес - на побочных аренах, где можно найти предметы для обмена на сильное оружие. Спасибо ей можно сказать только за мир Final Fantasy II и заинтересованности в Final Fantasy V, которую я только начал проходить.

Немного прекрасного
а это без ката:


Final Fantasy V:

Мир, красочностью напоминающий FFII и абсолютно разнящийся в способе прокачки персонажей. Очень интересна система "работ" и подборка умений.

Пример: вор может видеть скрытые проходы. Это его пассивное умение, поэтому пока персонаж ходит в этой профессии, ходы в стенах видно. Потом персонаж прокачивается, допустим, как рыцарь, а в колонке “умения” остается “видеть скрытые ходы” и они начинают отображаться, хотя в специфику рыцаря это не входит.
Получают профессии из осколков разбитых кристаллов стихий.

У меня сейчас до уровня мастера доведены: белый, черный и красный маги, вор и рыцарь. В процессе mystic knight, берсерк и монах. Но я прошел пока только 2 кристалла.

Персонажи радуют все. А какая/ой там пират! Фарис прекрасна) Надеюсь, что останется до конца игры.


Минус игры и минус только для меня – играть приходится на компьютере, а на это не всегда есть возможность и время. Удобнее было бы с psp, но английская и русская версии на столько глючные, что эту мысль пришлось отринуть. Буду играть по мере возможности.

@темы: FFV, Dissidia

Мой мир - мои правила
плюс Воин Света, Голбез, Зидан и Куджа.


еще семь рядов рисунков
===
А еще есть тема для двух фанфиков. Один по FFII, но постельный, второй по FFXII, но флафф и романтика. Пишу об этом сюда как напоминание. Если напишу и мне понравится - то хорошо, если нет - учиться лучше писать и распределять свое время не вредит никому.

@темы: Garland, pixiv, WoL, Dissidia

19:01

Мой мир - мои правила
Прохожу Диссидию. Медленно, но насколько свободного времени хватает.
Первый story mode осталось пройти за Onion Knight и WoL. Любимая история про Фириона, естественно)
С юношей немного увлекся и прокачал во free battle до сотого уровня, а история застряла на второй главе. Как бы надо исправлять это.
Без любимчиков не обошлось.
Первое место за Фирионом.
Любимый файтер. Сильный, умный - кто еще Джекту так просто его тараканов покажет всего за одну встречу - и конечно же, самый красивый. Имхо. А как он врагов о стены смачно прикладывает! Смотрел на его бои с Сефиротом и злорадствовал. От таких звучных ударов он в стену должен был впечатываться по самую шляпку)
Кстати, спасибо Диссидии - где-то примерно год назад я увидел мальчика первый раз, забросил игру и с головой ушел в FFII, где нашел свой мир. Какие бы игры не проходил, и как бы они мне не нравились, но дом остается во второй Final Fantasy.

Второе за Тидусом.
Юность должна быть беспечной. Мне нравятся его одиссея и техника боя - люблю скорость. В моем фаноне еще и фетиш на инцест цветет пышным цветом.
Прокачивать его буду обязательно.
Единственное, что остается непонятным - характеристика Пенело. "А вообще, он такой... молодой! Смотришь на него и понимаешь, что такое "беззаботная юность". Девушка сама еще тинейджер и сказать так про почти ровесника не может. Это неточность русского перевода?

Третье Зидан.
Понравился еще с FFIX. Не переезжающийся главный герой - это все-таки редкость у Square. Отличная скорость и техника. С удовольствием прокачаю, чтобы лишний раз размазать по арене Куджу - кстати, единственного персонажа, который раздражает. Не люблю я эту фигуру знаком вопроса, одетую как стриптизер из клуба среднего достатка. Опять же, попытки высокомерия на пустом месте есть недостаток уверенности и надежности в собственных силах. "Маленькая собака лает громче всех" - его слова в русском переводе игры - я поражен, так точно описать самого себя) Возможно, его стоит пожалеть, но я не психотерапевт.
Пожалуйста, не приводите в пример Императора. Я и тут считаю, что ему не слишком повезло с обликом: красивую фигуру облачили в нелепый гламур. Но Императора спасает мозг и то, что он умеет им пользоваться.

С темной стороны своей прокачки ждут Матеус, Гарланд, Сефирот и Джект.


@темы: Dissidia Final Fantasy, amv